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EA - Agora foi a vez da "Electronic Arts" atingida por violação maciça de dados

Os criminosos que violaram a Electronic Arts roubaram mais ou menos 780 GB de dados, incluindo registros do usuário e código-fonte. Os dados já estão à venda em vários mercados e fóruns de hackers e, por enquanto, apenas capturas de tela foram compartilhadas.

‘Electronic Arts’, a empresa de videogame com sede na Califórnia com uma receita anual de US $ 5,5 bilhões, sofreu um incidente de violação de dados massivo que comprometeu os registros do usuário, bem como o código-fonte de jogos. A empresa confirmou o infeliz incidente, mas afirmou que nenhum dado do jogador foi acessado e que não há razão para acreditar que haja qualquer risco para a privacidade do jogador. No entanto, pelas amostras que apareceram em fóruns de hackers, coloca em cheque mate a declaração da Empresa.


No geral, os hackers roubaram cerca de 780 GB de dados que anunciam para venda em vários fóruns e mercados até agora, e a lista inclui o seguinte:


  • Ferramentas de depuração, SDKs e chaves de API

  • Servidor de matchmaking FIFA 21

  • Chaves de API do FIFA 22, bem como SDK e ferramentas de depuração

  • Código-fonte do motor Frostbite e ferramentas de depuração

  • Vários frameworks e SDKs de jogos EA proprietários

  • SDK privado do Xbox e Sony e chave API

  • Arquivos e chaves do Xbox, PlayStation e EA PFX para certificados SSL

  • Registros de usuários de 8.938.550 jogadores FIFA

Não sabemos o que esses registros contêm exatamente, mas suporíamos que os atores de engenharia social, phishing e golpes fariam bom uso desses detalhes. Ainda assim, a EA não aceita que os dados do jogador tenham sido comprometidos, então estamos reproduzindo essa parte com cuidado. A EA ainda está investigando a invasão, então podemos ter uma atualização sobre o assunto em breve.








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